据一项调查统计,近半数的程序员认为“命名”是让他们最为头疼的事情。作为程序员,每天自然是少不了要给各种变量命名。好的变量名,通常具有自解释性,能让我们迅速的理解代码的行为。因此,与其将时间浪费在写注释来解释代码,不如多花点时间想个好的变量名。接下来,本文和大家分享一些关于变量命名的技巧。
命名风格统一
在Python中,有包、模块、类、方法、函数、常量、变量等多种对象,为了在混合了这些对象的代码中区分它们,不至于引起混乱,我们可以对变量命名的格式做一些约定,从而保持整个项目中的命名风格的统一,提供代码的可读性。这里推荐参考Python之父Guido推荐的命名约定。
有意义的命名
变量命名在简洁精炼的条件下,要尽可能的提供对代码行为精确的语义描述。所以,尽量不要用那些过于宽泛的词来作为你的变量名:
# BAD:
day, value, items, cards, temp
# GOOD:
day_of_week, hosts_to_reboot, expired_cards
让人猜出数据类型
因为Python 是一门动态类型语言,没有变量类型声明。所以当你看到一个变量时,除了通过上下文猜测,没法轻易知道它是什么类型。即使像VSCode这样的代码编辑器,对变量类型的提示也是极为有限的。
不过,我们可以通过一些变量命名上约定俗成的技巧来揭示其类型。
bool类型
布尔类型变量,的最大特点是:它只存在两个可能的值『是』 或 『不是』。所以,用 is、has 等非黑即白的词修饰的变量名,会是个不错的选择。原则就是:让读到变量名的人觉得这个变量只会有『是』或『不是』两种值。
下面是几个不错的示例:
•is_superuser:『是否超级用户』,只会有两种值:是/不是
•has_error:『有没有错误』,只会有两种值:有/没有
•flag_found:『标志位变量』,只会有两种值:找到/没找到
•allow_vip:『是否允许 VIP』,只会有两种值:允许/不允许
•debug:『是否开启调试模式』,被当做 bool 主要是因为约定俗成
int/float类型
人们看到和数字相关的名字,都会默认他们是 int/float 类型,下面这些是比较常见的:
•释义为数字的所有单词,比如:income(收入)、age(年龄)、length(长度) 等等
•使用 _id 结尾的单词,比如:user_id、product_id
•使用 length/count 开头或者结尾的单词,比如:length_of_username、name_length、users_count
注意:不要使用普通的复数来表示一个 int 类型变量,比如 apples、trips,最好用 number_of_apples、trips_count 来替代。
复杂类型
对于 list、dict、set 这些内置的复杂数据类型,最好使用复数来表示,很难有一个统一的规则让我们可以通过名字去猜测变量类型。比如 headers,既可能是一个头信息列表,也可能是包含头信息的 dict。当然,我们也可以通过添加类型后缀来指明变量类型,如:
•使用一个复数单词来表明是一个可迭代对象,如:ips
•使用_list后缀来表明一个list对象,如:user_list
•使用_dict后缀来表明一个dict对象,如:header_dict
另外,对于复杂的数据类型,特别是那些业务代码中自己定义的数据类型,最好使用Python类型注解,或者编写DocString来提高其可读性。
# Python类型注解
def add(x:int, y:int) -> int:
return x + y
变量命名神器-CODEIF
最后,再和大家分享一个开源的变量命名神器: Codelf。Codelf通过搜索在线开源平台Github, Bitbucket, Google Code, Sourceforge等平台上的项目源码,帮开发者从中找出已有的匹配关键字的变量名。这个搜索服务还支持直接搜索中文,帮我们省去了翻译的过程。codelf支持中文查询,输入中文意思,codelf可以根据需要查询尽可能满足需要的结果,并展示与查询结果相关的支持各种编程语言的代码片段以及代码库。
参考链接:https://github.com/piglei/one-python-craftsman
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