学习第十三天

浏览: 1170

使用__slot__

引例:正常情况下,我们可以给实例绑定任何属性和方法,这体现了动态语言的灵活性。但在给一个实例绑定方法后,但对于其他实例来说,这个方法,不起作用,所以这时我们给class绑定这个方法,以使所有方法都能调用。

通常情况下,set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。

如果我们想限制实例的属性,比如,只允许对Student实例添加name和age属性

为了达到限制的目的,Python中允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性。

image.png

由于‘score’没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定将得到一个AttributeError的错误。

注意:使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类不起作用。除非在子类中也定义__slots__,这样,子类允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__。


使用@property(装饰器)

引子:在绑定属性时,如果把属性直接暴露出来,虽然写起来简单,但没办法检查数据,还容易把成绩随便改。但成绩都是有限制的,为了限制score的范围,可以通过set_score()来获取成绩,在通过一个get_score()来获取成绩,这样,就可以在set_score()方法里,就可以检查参数。如下:

image.png

现在就不能随意的设置score了。

image.png

python一向贯彻简洁,上述方法有点复杂,所以这时我们使用装饰器,装饰器可以冬天给函数加上功能,所以这时就用@property装饰器负责把一个方法变成属性调用

image.png

@property的实现比较复杂,把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以啦,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作。

image.png

此方法是通过getter和setter实现的。

还可以定义只读属性,比如只定义getter不定义setter方法就是一个只读属性:

image.png

上面的birth就是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。

@property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出剪短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了,出错的可能性。


多重继承

继承是面向对象编程的一个重要方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。

但是如果一个子类要拥有好多父类的功能,该如何办那,这时我们可以使用多重继承,这种设计通常称为Mixln。

Mixln的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个Mixln的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系,这样我们不需要复杂而庞大的继承连,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类了。

推荐 1
本文由 小白学Python 创作,采用 知识共享署名-相同方式共享 3.0 中国大陆许可协议 进行许可。
转载、引用前需联系作者,并署名作者且注明文章出处。
本站文章版权归原作者及原出处所有 。内容为作者个人观点, 并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。本站是一个个人学习交流的平台,并不用于任何商业目的,如果有任何问题,请及时联系我们,我们将根据著作权人的要求,立即更正或者删除有关内容。本站拥有对此声明的最终解释权。

0 个评论

要回复文章请先登录注册