除了画佩奇我们还要玩点更高级的

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作者:Ahab,专注与 Python 数据挖掘、数据分析与机器学习

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“你告诉爷爷你需要什么东西呀,爷爷给你准备,佩奇,什么是佩奇呀?”...

这是一个发生在大山里的故事,但故事的情节所有人都不会陌生。快过年了,在农村爷爷给城里的孙子打电话,孙子说想要“佩奇”,为了满足孩子的心愿,爷爷开始满村子找佩奇…

当除夕夜家人团聚,爷爷开始展示爱心礼物,“硬核佩奇”的出现,惊呆众人高能反转,别出心裁的爱跨越了隔代距离,成功博得孙子欢心。

啥是佩奇?已不重要。佩奇是他用搜集的所有信息,一点一滴的用心创造、编织爱的过程。佩奇是对孙子的关爱、佩奇是对团圆的企盼。

看着爷爷满村子找佩奇,鼻子有点酸,作为程序猿我想用Python来告诉爷爷,啥是佩奇?用python做一个社会人,这是很久之前的一篇文章,Turtle是自己接触python之后用到的第一个库,Trutle这个库很有意思,很容易得到满足感,学习完以后自己随手画了一个佩奇,佩奇当时没火没想到今天火了。今天的文章再次给大家介绍一下Turtle,用它来画高级一点的东西,话不多说我们开始吧。

程序介绍

在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。它很容易学习并且使用简单。

一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作。

当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。如果笔是向下的,那么当移动Turtle的时候,它就会绘制出一条从当前位置到新位置的线。

今天我们要画的是一个可以获取当前时间的钟表

具体实现

因为钟表轮廓中是有几个小黑点的,那么我们首先需要设置画笔的动作,抬起画笔向前一段距离以后再放下

1def Skip(step):
2    turtle.penup()
3    turtle.forward(step)
4    turtle.pendown()

注册Turtle的形状,建立一个表针Turtle,同时记录多边形起点和终点。(当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点,多边形的最后一个顶点将与第一个顶点相连)返回最后记录的多边形。

1def mkHand(name, length):
2    turtle.reset()
3    Skip(-length * 0.1)
4    turtle.begin_poly()
5    turtle.forward(length * 1.1)
6    turtle.end_poly()
7    handForm = turtle.get_poly()
8    turtle.register_shape(name, handForm)

因为钟表有三个指针,现在需要建立三个表针Turtle并初始化,同时还需要建立一个输出文字的Turtle

 1def Init():
2    global secHand, minHand, hurHand, printer
3    turtle.mode("logo")
4    mkHand("secHand"135)
5    mkHand("minHand"125)
6    mkHand("hurHand"90)
7    secHand = turtle.Turtle()
8    secHand.shape("secHand")
9    minHand = turtle.Turtle()
10    minHand.shape("minHand")
11    hurHand = turtle.Turtle()
12    hurHand.shape("hurHand")
13
14    for hand in secHand, minHand, hurHand:
15        hand.shapesize(113)
16        hand.speed(10)
17
18
19    printer = turtle.Turtle()
20    printer.hideturtle()
21    printer.penup()

现在需要定义时间格式

 1def Week(t):
2    week = ["星期一""星期二""星期三",
3            "星期四""星期五""星期六""星期日"]
4    return week[t.weekday()]
5
6
7def Date(t):
8    y = t.year
9    m = t.month
10    d = t.day
11    return "%s %d%d" % (y, m, d)

绘制指针的动态显示

 1def Tick():
2
3    t = datetime.today()
4    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
5    minute = t.minute + second / 60.0
6    hour = t.hour + minute / 60.0
7    secHand.setheading(6 * second)
8    minHand.setheading(6 * minute)
9    hurHand.setheading(30 * hour)
10
11    turtle.tracer(False)
12    printer.forward(65)
13    printer.write(Week(t), align="center",
14                  font=("Courier"14"bold"))
15    printer.back(130)
16    printer.write(Date(t), align="center",
17                  font=("Courier"14"bold"))
18    printer.home()
19    turtle.tracer(True)
20
21    # 100ms后继续调用tick
22    turtle.ontimer(Tick, 100)

现在是重头戏了,绘制钟表的轮廓,这的主要逻辑就是一个循环,不难于理解。

 1def SetupClock(radius):
2    turtle.reset()
3    turtle.pensize(7)
4    for i in range(60):
5        Skip(radius)
6        if i % 5 == 0:
7            turtle.forward(20)
8            Skip(-radius - 20)
9
10            Skip(radius + 20)
11            if i == 0:
12                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier"14"bold"))
13            elif i == 30:
14                Skip(25)
15                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier"14"bold"))
16                Skip(-25)
17            elif (i == 25 or i == 35):
18                Skip(20)
19                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier"14"bold"))
20                Skip(-20)
21            else:
22                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier"14"bold"))
23            Skip(-radius - 20)
24        else:
25            turtle.dot(5)
26            Skip(-radius)
27        turtle.right(6)

写在最后

学习就是举一反三,希望你可以用turtle画出更有意思的东西来。

钟表的完整代码需要后台回复【钟表】获取


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