细细品味C#——抽象、接口、委托、反射

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前言

       什么是抽象类?什么是接口?接口与抽象类有什么区别?什么是委托?什么是反射?

  这些都是初学者比较犯糊涂的事情,呵呵,这个也不能说的太绝对,反正我就是那个糊涂中的一个。为了把这些最基本的概念和知识打扎实,我整理一下相关的知识点,希望对你也有帮助。

文章的目录

1、抽象类与抽象方法

1.1、版权声明

1.2、内容详情

2、接口基础教程

2.1、版权声明

2.2、内容详情

2.2.1、接口慨述

2.2.2、定义接口

2.2.3、定义接口成员

2.2.4、访问接口

2.2.5、实现接口

2.2.6、接口转换

2.2.7、覆盖虚接口

3、抽象类与接口区别

3.1、版权声明

3.2、内容详情

4、把委托说透

4.1、版权声明

4.2、内容详情

4.2.1、开始委托之旅 委托与接口

4.2.2、深入理解委托

4.2.3、委托与事件

4.2.4、委托与设计模式

5、反射

5.1、版权声明

5.2、内容详情

5.2.1、序章

5.2.2、查看基本类型信息

5.2.3、反射特性

5.2.4、动态创建类型实例

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