DQN三大改进(一)-Double DQN

浏览: 2312

Double-DQN原文:https://arxiv.org/pdf/1509.06461v3.pdf
代码地址:https://github.com/princewen/tensorflow_practice/tree/master/Double-DQN-demo

1、背景

这篇文章我们会默认大家已经了解了DQN的相关知识,如果大家对于DQN还不是很了解,可以参考文章https://www.jianshu.com/p/10930c371cac

我们简单回顾一下DQN的过程(这里是2015版的DQN):

DQN中有两个关键的技术,叫做经验回放和双网络结构。

DQN中的损失函数定义为:

其中,yi也被我们称为q-target值,而后面的Q(s,a)我们称为q-eval值,我们希望q-target和q-eval值越接近越好。

q-target如何计算呢?根据下面的公式:

上面的两个公式分别截取自两篇不同的文章,所以可能有些出入。我们之前说到过,我们有经验池存储的历史经验,经验池中每一条的结构是(s,a,r,s'),我们的q-target值根据该轮的奖励r以及将s'输入到target-net网络中得到的Q(s',a')的最大值决定。

我们进一步展开我们的q-target计算公式:

也就是说,我们根据状态s'选择动作a'的过程,以及估计Q(s',a')使用的是同一张Q值表,或者说使用的同一个网络参数,这可能导致选择过高的估计值,从而导致过于乐观的值估计。为了避免这种情况的出现,我们可以对选择和衡量进行解耦,从而就有了双Q学习,在Double DQN中,q-target的计算基于如下的公式:

我们根据一张Q表或者网络参数来选择我们的动作a',再用另一张Q值表活着网络参数来衡量Q(s',a')的值。

2、代码实现

本文的代码还是根据莫烦大神的代码,它的github地址为:https://github.com/MorvanZhou/Reinforcement-learning-with-tensorflow

这里我们想要实现的效果类似于寻宝。

其中,红色的方块代表寻宝人,黑色的方块代表陷阱,黄色的方块代表宝藏,我们的目标就是让寻宝人找到最终的宝藏。

这里,我们的状态可以用横纵坐标表示,而动作有上下左右四个动作。使用tkinter来做这样一个动画效果。宝藏的奖励是1,陷阱的奖励是-1,而其他时候的奖励都为0。

接下来,我们重点看一下我们Double-DQN相关的代码。

定义输入

# ------------------------input---------------------------
self.s = tf.placeholder(tf.float32, [None, self.n_features], name='s')
self.q_target = tf.placeholder(tf.float32, [None, self.n_actions], name='Q-target')
self.s_ = tf.placeholder(tf.float32,[None,self.n_features],name='s_')

定义双网络结构

这里我们的双网络结构都简单的采用简单的全链接神经网络,包含一个隐藏层。这里我们得到的输出是一个向量,表示该状态才取每个动作可以获得的Q值:

def build_layers(s,c_name,n_l1,w_initializer,b_initializer):
with tf.variable_scope('l1'):
w1 = tf.get_variable(name='w1',shape=[self.n_features,n_l1],initializer=w_initializer,collections=c_name)
b1 = tf.get_variable(name='b1',shape=[1,n_l1],initializer=b_initializer,collections=c_name)
l1 = tf.nn.relu(tf.matmul(s,w1)+b1)
with tf.variable_scope('l2'):
w2 = tf.get_variable(name='w2',shape=[n_l1,self.n_actions],initializer=w_initializer,collections=c_name)
b2 = tf.get_variable(name='b2',shape=[1,self.n_actions],initializer=b_initializer,collections=c_name)
out = tf.matmul(l1,w2) + b2
return out

接下来,我们定义两个网络:

# ------------------ build evaluate_net ------------------
with tf.variable_scope('eval_net'):
c_names = ['eval_net_params',tf.GraphKeys.GLOBAL_VARIABLES]
n_l1 = 20
w_initializer = tf.random_normal_initializer(0,0.3)
b_initializer =tf.constant_initializer(0.1)
self.q_eval = build_layers(self.s,c_names,n_l1,w_initializer,b_initializer)

# ------------------ build target_net ------------------
with tf.variable_scope('target_net'):
c_names = ['target_net_params', tf.GraphKeys.GLOBAL_VARIABLES]

self.q_next = build_layers(self.s_, c_names, n_l1, w_initializer, b_initializer)

定义损失和优化器
接下来,我们定义我们的损失,和DQN一样,我们使用的是平方损失:

with tf.variable_scope('loss'):
self.loss = tf.reduce_mean(tf.squared_difference(self.q_target,self.q_eval))

with tf.variable_scope('train'):
self.train_op = tf.train.RMSPropOptimizer(self.lr).minimize(self.loss)

定义我们的经验池
我们使用一个函数定义我们的经验池,经验池每一行的长度为 状态feature * 2 + 2。

def store_transition(self,s,a,r,s_):
if not hasattr(self, 'memory_counter'):
self.memory_counter = 0
transition = np.hstack((s, [a, r], s_))
index = self.memory_counter % self.memory_size
self.memory[index, :] = transition
self.memory_counter += 1

选择action
我们仍然使用的是e-greedy的选择动作策略,即以e的概率选择随机动作,以1-e的概率通过贪心算法选择能得到最多奖励的动作a。

def choose_action(self,observation):
observation = observation[np.newaxis,:]
actions_value = self.sess.run(self.q_eval,feed_dict={self.s:observation})
action = np.argmax(actions_value)

if np.random.random() > self.epsilon:
action = np.random.randint(0,self.n_actions)
return action

选择数据batch
我们从经验池中选择我们训练要使用的数据。

if self.memory_counter > self.memory_size:
sample_index = np.random.choice(self.memory_size, size=self.batch_size)
else:
sample_index = np.random.choice(self.memory_counter, size=self.batch_size)

batch_memory = self.memory[sample_index,:]

更新target-net
这里,每个一定的步数,我们就更新target-net中的参数:

t_params = tf.get_collection('target_net_params')
e_params = tf.get_collection('eval_net_params')

self.replace_target_op = [tf.assign(t, e) for t, e in zip(t_params, e_params)]

if self.learn_step_counter % self.replace_target_iter == 0:
self.sess.run(self.replace_target_op)
print('\ntarget_params_replaced\n')

更新网络参数
根据Double DQN的做法,我们需要用两个网络的来计算我们的q-target值,同时通过最小化损失来更新网络参数。这里的做法是,根据eval-net的值来选择动作,然后根据target-net的值来计算Q值。

q_next,q_eval4next = self.sess.run([self.q_next, self.q_eval],
feed_dict={self.s_: batch_memory[:, -self.n_features:],
self.s: batch_memory[:, -self.n_features:]})

q_next是根据经验池中下一时刻状态输入到target-net计算得到的q值,而q_eval4next是根据经验池中下一时刻状态s'输入到eval-net计算得到的q值,这个q值主要用来选择动作。

下面的动作用来得到我们batch中的实际动作和奖励

batch_index = np.arange(self.batch_size, dtype=np.int32)
eval_act_index = batch_memory[:, self.n_features].astype(int)
reward = batch_memory[:, self.n_features + 1]

接下来,我们就要来选择动作并计算该动作的q值了,如果是double dqn的话,我们是根据刚刚计算的q_eval4next来选择动作,然后根据q_next来得到q值的。而原始的dqn直接通过最大的q_next来得到q值:

if self.double_q:
max_act4next = np.argmax(q_eval4next, axis=1) # the action that brings the highest value is evaluated by q_eval
selected_q_next = q_next[batch_index, max_act4next] # Double DQN, select q_next depending on above actions
else:
selected_q_next = np.max(q_next, axis=1) # the natural DQN

那么我们的q-target值就可以计算得到了:

q_target = q_eval.copy()
q_target[batch_index, eval_act_index] = reward + self.gamma * selected_q_next

有了q-target值,我们就可以结合eval-net计算的q-eval值来更新网络参数了:

_, self.cost = self.sess.run([self.train_op, self.loss],
feed_dict={self.s: batch_memory[:, :self.n_features],
self.q_target: q_target})
self.cost_his.append(self.cost)

self.epsilon = self.epsilon + self.epsilon_increment if self.epsilon < self.epsilon_max else self.epsilon_max
self.learn_step_counter += 1

3、参考文献

1、Double-DQN原文:https://arxiv.org/pdf/1509.06461v3.pdf
2、解析 DeepMind 采用双 Q 学习 (Double Q-Learning) 深度强化学习技术:https://www.jianshu.com/p/193ca0106aa5

欢迎关注我的公众号:小小挖掘机

推荐 0
本文由 石晓文 创作,采用 知识共享署名-相同方式共享 3.0 中国大陆许可协议 进行许可。
转载、引用前需联系作者,并署名作者且注明文章出处。
本站文章版权归原作者及原出处所有 。内容为作者个人观点, 并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。本站是一个个人学习交流的平台,并不用于任何商业目的,如果有任何问题,请及时联系我们,我们将根据著作权人的要求,立即更正或者删除有关内容。本站拥有对此声明的最终解释权。

0 个评论

要回复文章请先登录注册